RunDiffusion für NVIDIA Omniverse verbindet Bildgenerierung und unterstützte 3D-Tools mit deiner Szene. Diese Anleitung behandelt die Installation, die Verbindung deines Kontos, deine erste Generierung und das Speichern der Ergebnisse, die du behalten möchtest.
Vor der Installation
RunDiffusion wird über das Extensions-Fenster deiner Omniverse-Anwendung installiert. Bevor du dich anmelden kannst, muss der Omniverse-Zugang für dein RunDiffusion-Konto freigeschaltet sein.
- Betriebssystem: Windows.
- Omniverse-App: Eine Anwendung auf Basis von Kit 110.1.2.
- RunDiffusion-Konto: Ein Konto mit freigeschaltetem Zugang zur Omniverse-Beta.
- Plugin: Installation über Window > Extensions in deiner Omniverse-App. Ein separater Download ist nicht nötig.
Nutze deine vorhandene kompatible Omniverse-App. Falls du eine brauchst, kontaktiere unser Team wegen eines Builds mit Kit 110.1.2, bevor du das Plugin installierst.
RunDiffusion Omniverse Plugin installieren
RunDiffusion wird über das Extensions-Fenster in deiner Omniverse-Anwendung installiert. Einen separaten Download oder ein Installationsprogramm gibt es nicht.
Schritt 1: Extensions-Fenster öffnen
Öffne deine Omniverse-Anwendung und gehe zu Window > Extensions.
Schritt 2: Nach RunDiffusion suchen und installieren
Suche nach RunDiffusion und wähle dann Install. Wenn RunDiffusion in deiner Suche nicht erscheint, lies RunDiffusion erscheint nicht in der Extensions-Suche.
Schritt 3: Autoload aktivieren
Aktiviere Autoload für RunDiffusion, damit die Extension beim Start der Anwendung geladen wird. Wenn das RunDiffusion-Panel nicht erscheint, aktiviere RunDiffusion im selben Fenster.
Ziehe das Panel an einen Rand oder docke es neben deinen anderen Tools an. Um es später wieder zu öffnen, wähle RunDiffusion im Menü Window.
RunDiffusion mit Omniverse verbinden
Wähle im RunDiffusion-Panel Sign in (Anmelden) und folge dann den Anweisungen in deinem Browser, um das Gerät freizugeben. Nach der Freigabe öffnet das Panel den Arbeitsbereich, und du bleibst auch nach einem Neustart angemeldet.
Prüfe, welches Konto bezahlt. Die Zeile BILLED TO unten im Panel zeigt, welchem Konto jede Generierung berechnet wird. Prüfe sie vor dem Generieren, besonders wenn du zu mehr als einer Gruppe gehörst.
Aus deinem Omniverse-Viewport generieren
Schritt 1: Ansicht einrahmen und erfassen
Öffne Create. Das Bildfeld dort zeigt deinen Viewport live, während du die Kamera bewegst. Klicke auf Capture view, um den gewünschten Bildausschnitt festzuhalten. Das erfasste Bild bleibt unverändert, auch wenn du die Kamera danach bewegst. Du kannst auch von einer benannten Kamera in deiner Szene erfassen.
Schritt 2: Tool wählen und Ergebnis beschreiben
Durchsuche die Tool-Vorschaubilder nach Kit oder nutze die Suche. Wähle ein Tool und fülle dann seine Felder aus. Die Kostenvorschau aktualisiert sich, während du die Einstellungen änderst.
Schritt 3: Generieren und weiterarbeiten
Prüfe die Kosten und das Konto unter BILLED TO und klicke dann auf Generate. Der Durchlauf läuft im Hintergrund weiter, während du in deinem Viewport arbeitest. Fertige Ergebnisse erscheinen oben im Bereich Library.
Hide entfernt einen Durchlauf aus der Liste. Die Generierung wird dadurch weder abgebrochen noch die Abrechnung rückgängig gemacht; die Ergebnisse kommen trotzdem an.
Ergebnisse nutzen und speichern
Öffne Library und wähle, was du mit einem fertigen Ergebnis machen möchtest.
- Compare: Zeige ein generiertes Bild neben der Viewport-Aufnahme an, mit der du begonnen hast.
- Use in Create: Nutze ein Ergebnis als Eingabe für eine weitere Generierung oder eine Kundenrevision.
- Add to stage: Platziere ein generiertes 3D-Asset in deiner Szene. Es ist ausgewählt und kann direkt verschoben werden; Undo macht das Hinzufügen rückgängig.
Speichere die Ergebnisse, die du behalten möchtest. Ergebnisse unter This session sind temporär und werden nicht in der Bibliothek deines Kontos gespeichert. Nutze Save oder Send to RunDiffusion, um sie zu behalten.
Library und Uploads lassen sich jeweils in einem eigenen Fenster öffnen. Wenn du eines der Fenster separat geöffnet lässt, wird diese Wahl beim nächsten Mal übernommen.
Abmelden und Version prüfen
Um deine gespeicherte Anmeldung zu löschen, wähle Sign out (Abmelden) auf der Registerkarte Account.
Deine Plugin-Version wird auf der Registerkarte Account angezeigt. Gib sie an, wenn du ein Problem meldest.
Hilfe zur Installation
RunDiffusion erscheint nicht in der Extensions-Suche
Prüfe die Liste Extension Registries im selben Fenster. Wenn dort keine Community-Registry aufgeführt ist, füge eine mit dem Namen kit/community und der URL https://dw290v42wisod.cloudfront.net/exts/kit/community hinzu. Suche dann erneut nach RunDiffusion.
Das RunDiffusion-Panel erscheint nicht
Gehe zu Window > Extensions, suche nach RunDiffusion und aktiviere die Extension. Aktiviere Autoload, damit sie beim Start der Anwendung geladen wird.
Ich kann mich mit meinem Konto nicht anmelden
Der Omniverse-Zugang muss für dein RunDiffusion-Konto freigeschaltet sein. Kontaktiere unser Team, um den Zugang für das Konto zu bestätigen, das du verwendest.
Verändert das Erfassen oder Generieren meine Szene?
Das Erfassen einer Ansicht und das Generieren eines Bildes verändern deine Szene nicht. Der Viewport kehrt nach dem Erfassen in seinen vorherigen Zustand zurück. Ein generiertes 3D-Asset wird nur hinzugefügt, wenn du Add to stage wählst, und du kannst das Hinzufügen mit Undo rückgängig machen.
Meine Ergebnisse sind nicht in der Bibliothek meines Kontos
Ergebnisse unter This session sind temporär. Wähle Send to RunDiffusion für Ergebnisse, die du in deinem Konto haben möchtest, oder Save, um eine Kopie zu behalten.



