RunDiffusion pour NVIDIA Omniverse relie la génération d’images et des outils 3D compatibles à votre scène. Ce guide couvre l’installation, la connexion du compte, votre première génération et l’enregistrement des résultats à conserver.
Avant l’installation
RunDiffusion s’installe depuis la fenêtre Extensions de votre application Omniverse. L’accès Omniverse doit être activé pour votre compte RunDiffusion avant que vous puissiez vous connecter.
- Système d’exploitation : Windows.
- Application Omniverse : une application basée sur Kit 110.1.2.
- Compte RunDiffusion : un compte avec l’accès à la bêta Omniverse activé.
- Plugin : installé depuis Window > Extensions dans votre application Omniverse. Aucun téléchargement séparé n’est nécessaire.
Utilisez votre application Omniverse compatible existante. Si vous n’en avez pas, contactez notre équipe au sujet d’une version basée sur Kit 110.1.2 avant d’installer le plugin.
Installer l’extension RunDiffusion pour Omniverse
RunDiffusion s’installe depuis la fenêtre Extensions de votre application Omniverse. Aucun téléchargement ni programme d’installation séparé n’est nécessaire.
Étape 1 : ouvrez la fenêtre Extensions
Ouvrez votre application Omniverse et accédez à Window > Extensions.
Étape 2 : recherchez RunDiffusion et installez-le
Recherchez RunDiffusion, puis sélectionnez Install. Si RunDiffusion n’apparaît pas dans la recherche, consultez RunDiffusion n’apparaît pas dans la recherche Extensions.
Étape 3 : activez Autoload
Activez Autoload (chargement automatique) pour RunDiffusion afin qu’il se charge au démarrage de l’application. Si le panneau RunDiffusion n’apparaît pas, activez RunDiffusion dans la même fenêtre.
Faites glisser le panneau vers un bord ou ancrez-le à côté de vos autres outils. Pour le rouvrir plus tard, choisissez RunDiffusion dans le menu Window.
Connecter RunDiffusion à Omniverse
Sélectionnez Sign in dans le panneau RunDiffusion, puis suivez les instructions dans votre navigateur pour approuver l’appareil. Une fois l’appareil approuvé, le panneau ouvre l’espace de travail et vous restez connecté d’un redémarrage à l’autre.
Vérifiez le compte facturé. La ligne BILLED TO en bas du panneau indique le compte débité pour chaque génération. Vérifiez-la avant de générer, surtout si vous appartenez à plusieurs groupes.
Générer depuis votre viewport Omniverse
Étape 1 : cadrez et capturez votre vue
Ouvrez Create. Son champ d’image affiche votre viewport en direct pendant que vous déplacez la caméra. Cliquez sur Capture view pour figer le cadrage à utiliser. L’image capturée ne change pas si vous déplacez ensuite la caméra. Vous pouvez aussi capturer depuis une caméra nommée de votre scène.
Étape 2 : choisissez un outil et décrivez le résultat
Parcourez les miniatures des outils par kit ou utilisez la recherche. Sélectionnez un outil, puis remplissez ses champs. L’aperçu du coût se met à jour lorsque vous modifiez les réglages.
Étape 3 : générez et continuez à travailler
Vérifiez le coût et le compte BILLED TO, puis cliquez sur Generate. La génération se poursuit en arrière-plan pendant que vous travaillez dans votre viewport. Les résultats terminés apparaissent en haut de Library.
Hide retire une génération de la liste. Cela n’annule ni la génération ni le débit ; les résultats arrivent quand même.
Utiliser et enregistrer vos résultats
Ouvrez Library et choisissez quoi faire d’un résultat terminé.
- Compare : affichez une image générée à côté de la capture du viewport de départ.
- Use in Create : utilisez un résultat comme entrée d’une nouvelle génération ou d’une révision client.
- Add to stage : placez une ressource 3D générée dans votre scène. Elle est sélectionnée et prête à être déplacée ; Undo annule l’ajout.
Enregistrez les résultats à conserver. Les résultats de This session sont temporaires et ne sont pas enregistrés dans la bibliothèque de votre compte. Utilisez Save ou Send to RunDiffusion pour les conserver.
Library et Uploads peuvent chacun s’ouvrir dans une fenêtre séparée. Si vous choisissez de garder l’un ou l’autre ouvert dans sa propre fenêtre, ce choix est mémorisé pour la prochaine fois.
Se déconnecter et vérifier votre version
Pour effacer votre connexion enregistrée, choisissez Sign out dans l’onglet Account.
La version de votre plugin apparaît dans l’onglet Account. Indiquez-la lorsque vous signalez un problème.
Aide à l’installation
RunDiffusion n’apparaît pas dans la recherche Extensions
Vérifiez la liste Extension Registries dans la même fenêtre. Si aucun registre communautaire n’y figure, ajoutez-en un nommé kit/community avec l’URL https://dw290v42wisod.cloudfront.net/exts/kit/community. Recherchez ensuite de nouveau RunDiffusion.
Le panneau RunDiffusion n’apparaît pas
Accédez à Window > Extensions, recherchez RunDiffusion et activez-le. Activez Autoload pour qu’il se charge au démarrage de l’application.
Mon compte ne parvient pas à se connecter
L’accès Omniverse doit être activé pour votre compte RunDiffusion. Contactez notre équipe pour confirmer l’accès du compte que vous utilisez.
La capture ou la génération modifie-t-elle ma scène ?
La capture d’une vue et la génération d’une image ne modifient pas votre scène. Le viewport revient à son état précédent après la capture. Une ressource 3D générée n’est ajoutée que si vous choisissez Add to stage, et vous pouvez annuler cet ajout avec Undo.
Mes résultats ne sont pas dans la bibliothèque de mon compte
Les résultats de This session sont temporaires. Choisissez Send to RunDiffusion pour les résultats que vous voulez retrouver dans votre compte, ou Save pour en conserver une copie.



