Tous les plugins RunDiffusion

NVIDIA Omniverse · Installation disponible en bêta

Plugin IA RunDiffusion pour NVIDIA Omniverse

Générez à partir de votre scène et continuez à travailler.

Capturez une vue ou une caméra nommée, générez en arrière-plan et comparez chaque résultat à la vue de départ. Ajoutez des ressources 3D générées à votre scène quand vous le souhaitez.

Windows · Kit 110.1.2 · Accès Omniverse activé sur votre compte RunDiffusion

Voir l’image fixeLa fenêtre Compare, avec un curseur de balayage entre une vue Omniverse capturée et un rendu photoréaliste du bâtiment.

Plus d’options visuelles, dans votre scène Omniverse.

Voir l’image fixeLe panneau RunDiffusion dans Omniverse avec une vue capturée, un prompt et un résultat terminé.

Générez depuis votre viewport Omniverse.

Cadrez votre scène, capturez la vue et choisissez un outil. Capturez depuis le viewport en direct ou une caméra nommée ; l’image capturée reste figée pendant que vous continuez à déplacer la caméra.

L’aperçu du coût se met à jour lorsque vous modifiez les réglages d’un outil.

La fenêtre Compare à côté du panneau RunDiffusion, avec les actions Save, Send et Use in Create.

Comparez et développez l’option suivante.

Affichez une image générée à côté de la capture de départ. Utilisez n’importe quel résultat comme entrée d’une nouvelle génération lorsque vous avez besoin d’une révision client.

Parcourez les outils par kit ou recherchez celui dont vous avez besoin.

Voir l’image fixeUn banc 3D généré ajouté à la scène Omniverse, à côté du panneau RunDiffusion.

Continuez à travailler pendant la génération.

La génération se poursuit en arrière-plan pendant que vous travaillez dans votre viewport, et les résultats terminés apparaissent en haut de Library. Ajoutez une ressource 3D générée à votre scène quand vous le souhaitez.

Undo (annuler) retire une ressource que vous avez ajoutée.

Configurez RunDiffusion pour Omniverse.

Installez RunDiffusion depuis Window > Extensions dans votre application Omniverse, activez Autoload (chargement automatique), puis connectez-vous depuis le panneau.

Suivre le guide d’installation

Avant de vous lancer en équipe.

Quelles applications et versions d’Omniverse sont prises en charge ?

La bêta actuelle, version 0.3.0 du plugin, fonctionne sous Windows dans les applications Omniverse basées sur Kit 110.1.2.

Comment obtenir l’accès ?

Installez RunDiffusion depuis Window > Extensions dans votre application Omniverse. L’accès Omniverse doit être activé sur votre compte RunDiffusion avant que vous puissiez vous connecter.

La génération modifie-t-elle notre scène ?

Non. La capture d’une vue et la génération d’une image ne modifient pas votre scène. Une ressource 3D générée n’est ajoutée que si vous choisissez Add to stage, et Undo la retire.

Comment la génération est-elle facturée ?

La génération est facturée en tokens. Le panneau affiche le coût en tokens avant la génération et débite le compte indiqué sur la ligne BILLED TO : vérifiez-le si vous appartenez à plusieurs groupes.

Nos résultats sont-ils enregistrés automatiquement ?

Non. Les résultats de This session sont temporaires. Utilisez Save ou Send to RunDiffusion pour conserver ceux que vous souhaitez garder.

Vous préparez un déploiement Omniverse dans votre studio ?

Échangez avec notre équipe sur l’accès à la bêta, la configuration des comptes et les budgets de génération.