명확한 프롬프트는 좋은 이미지 편집의 기반이지만, 모든 문제를 한 번의 생성으로 해결할 필요는 없습니다. 잘된 변경 사항 여러 개를 유지하거나, 까다로운 세부 요소를 따로 다루거나, 물체가 나타날 위치를 정확히 제어해야 할 때는 몇 가지 간단한 이미지 편집 기법으로 모델에 훨씬 명확한 시각적 방향을 제시할 수 있습니다.
Affinity Photo, Adobe Photoshop, Krita 모두 이 워크플로를 지원합니다. 고급 리터칭 기술은 필요하지 않습니다. 기본적인 레이어, 마스크, 자르기, 원근 도구만으로도 입력 이미지를 더 깔끔하게 준비하고, 다음 RunDiffusion 생성에 사용할 기본 이미지를 개선할 수 있습니다.
장면이 복잡해져 프롬프트 하나로 다루기 어려워질 때, 이 기법들은 Nano Banana Pro와 다른 이미지 편집 모델에서 특히 유용합니다.
AI 이미지 편집 모델이란 무엇인가요?
AI 이미지 편집 모델은 기존 이미지와 글로 작성한 지시를 바탕으로 새 이미지를 만듭니다. 프롬프트만으로 시작하는 일반적인 이미지 생성 모델과 달리, 편집 모델은 업로드한 이미지를 지시의 일부로 사용합니다. 원본에서 유지해야 할 부분은 보존하면서 선택한 물체, 재질, 색상, 텍스트, 조명, 조경 또는 디자인 세부 요소를 바꿀 수 있습니다.
참조 이미지를 업로드해 기준 이미지에 적용할 물체, 재질, 텍스처, 색상 팔레트, 디자인 특징 또는 시각적 방향을 보여줄 수도 있습니다. 결과의 품질은 기준 이미지를 얼마나 명확하게 지정하는지, 각 참조 이미지의 역할을 어떻게 설명하는지, 요청한 변경 사항을 얼마나 구체적으로 표현하는지, 유지할 모든 요소를 얼마나 분명하게 보호하는지에 따라 달라집니다.
AI 이미지 편집 모델과 모델 제품군의 예로는 Nano Banana Pro, Nano Banana 2, Nano Banana 2 Lite, ChatGPT Image 2.0, Seedream, Qwen Image Edit가 있습니다. 각 모델의 강점, 지원 입력, 편집 방식은 다르지만 이 글의 준비 기법은 폭넓게 적용할 수 있습니다. 명확한 기준 이미지로 시작하고, 참조 이미지마다 역할 하나를 지정하며, 요청한 변경 사항과 유지할 요소를 명시하세요.
외부 이미지 편집이 도움이 되는 이유
편집 모델은 기준 이미지, 참조 이미지, 주석, 프롬프트를 동시에 해석해야 합니다. 복잡한 참조 이미지에는 원하는 재질과 함께 무관한 가구, 건축물, 조경, 조명, 사람이 담겨 있을 수 있습니다. 생성 결과에서 한 부분은 훌륭하게 바뀌었지만, 이미 잘 표현된 다른 부분까지 달라질 수도 있습니다.
외부 이미지 편집을 활용하면 모델이 보는 정보와 다음 단계로 가져갈 결과를 더 세밀하게 제어할 수 있습니다.
RunDiffusion에서는 생성할 때마다 새로운 호출로 시작합니다. 모델은 대화를 유지하거나 이전 편집을 기억하지 않습니다. 새로 생성할 때마다 현재 가장 완성도 높은 이미지를 Image 1로 업로드하고, 필요한 변경 사항, 참조 이미지의 역할, 보존 지시를 다시 명시하세요.
목표는 프롬프트 작성을 대체하는 것이 아닙니다. 다음 프롬프트에 사용할 시각적 요구사항을 더 명확하게 준비하는 것입니다.
1. 레이어를 활용해 복잡한 편집 완성하기
레이어를 활용하면 생성 결과에서 잘된 부분만 남길 수 있습니다.
Affinity Photo, Adobe Photoshop 또는 Krita에서 현재 기본 이미지와 새로 생성한 이미지를 여세요. 생성한 이미지를 원본 위의 레이어에 배치하세요. 두 이미지의 크기가 같고 정확히 정렬되어 있는지 확인하세요.
위쪽 레이어에서 편집이 잘된 영역을 제외한 나머지를 지우거나 마스크로 가리세요. 아래에는 원본 이미지가 그대로 보이고, 그 위에는 새 생성 결과에서 개선된 영역이 나타납니다.
기본적인 레이어 작업 순서는 다음과 같습니다:
1단계: 현재 기본 이미지를 여세요.

2단계: 새 생성 결과를 그 위의 레이어에 배치하세요. 빠르고 정확하게 정렬할 수 있도록 두 이미지의 픽셀 크기를 같게 맞추세요.

3단계: 위쪽 이미지에서 변경되지 않은 부분을 지우거나 마스크로 가리고, 잘된 편집만 남기세요.
4단계: 합성한 이미지를 PNG로 내보내 새 기본 이미지로 사용하고, 만족할 때까지 이 과정을 반복하세요.
5단계: RunDiffusion의 이미지 편집 모델로 마지막 작업을 진행해 눈에 띄는 접합부를 자연스럽게 연결하세요.

레이어 마스크는 나중에 영역을 복원할 수 있으므로 픽셀을 영구적으로 지우는 것보다 대체로 유연합니다. 최종 합성 결과가 깔끔하다면 어느 방법이든 사용할 수 있습니다.
이 기법은 입면 재질은 잘 바뀌었지만 지붕까지 달라진 경우, 원하는 가구가 추가되었지만 실내 공간의 기본 구조가 바뀐 경우, 식재는 개선되었지만 다른 곳에 원치 않는 변화가 생긴 경우에 유용합니다. 전체 이미지를 다시 생성하는 대신 잘된 편집을 남기고, 이미 잘 표현된 모든 부분을 보호하세요.
여러 차례 생성하면서 내보낸 PNG는 점차 더 완성도 높은 기본 이미지가 됩니다.
2. 확대해 중요한 세부 요소 분리하기
이미지를 확대하거나 자르면 주변의 불필요한 시각 정보가 줄어들어, 모델이 활용해야 할 특정 정보에 집중할 수 있습니다.
이 기법은 기준 이미지와 보조 참조 이미지 모두에 적용할 수 있습니다.
편집할 영역 확대하기
넓은 장면 속 작은 세부 요소는 편집 모델이 해석하기 어려울 수 있습니다. 해당 부분을 가깝게 잘라내면 다음 요소를 더 쉽게 변경할 수 있습니다:
- 간판이나 텍스트 요소
- 창문, 문 또는 입면 특징
- 가구 한 점
- 제품 구성 부품
- 식재 구역
- 시공 상세
- 작은 물체나 장식 요소
- 특정 부분의 재질 전환부
대상의 크기, 방향, 경계를 전달할 수 있도록 주변 맥락을 충분히 남기세요. 너무 좁게 자르면 해당 세부 요소가 이미지의 나머지 부분과 어떻게 연결되는지 이해하는 데 필요한 정보가 사라질 수 있습니다.
확대한 영역의 편집을 마친 뒤, 잘된 부분을 레이어로 전체 이미지에 다시 합성하세요. 결과를 PNG로 내보내 다음 Image 1로 사용하세요.
참조 이미지 확대하기
참조 이미지를 잘라내면 그 이미지가 정확히 어떤 정보를 제공해야 하는지도 명확해집니다.
전체 참조 이미지에 원하는 물체, 재질, 형태, 패턴, 색상 팔레트, 가구, 식재, 간판, 로고 또는 건축 특징이 있다면, 업로드하기 전에 해당 요소 주변을 가깝게 잘라내세요. 무관한 내용을 제거하면 모델이 원치 않는 배경, 사람, 건물, 조명, 구도를 복사하는 것을 줄일 수 있습니다.
중요한 정보를 분리하되, 이를 이해하는 데 필요한 맥락은 남겨야 합니다. 예를 들어 재질 참조 이미지는 작은 색상 조각이 아니라 텍스처, 줄눈, 패턴 크기, 색상 변화, 풍화 흔적을 보여줘야 할 수 있습니다.
예시 프롬프트는 영어로 작성되어 있습니다.
프롬프트에서도 각 이미지의 역할을 명시해야 합니다:
Image 1 is the primary image and controls the complete architecture, geometry, camera, composition, and unmarked areas. Image 2 is a close reference for the sculptural bench only. Add that bench to the area marked by the green arrow on Image 1. Use its curved form, proportions, pale stone color, and smooth finish. Do not copy the background, paving, planting, lighting, or camera position from Image 2.
참조 이미지를 자르는 작업과 역할을 지정하는 작업은 함께 이루어져야 합니다. 자르기는 불필요한 시각 정보를 줄이고, 프롬프트는 남은 정보가 무엇을 결정해야 하는지 설명합니다.
예시: 확대된 텍스처와 색상 참조 이미지 활용하기
이 예시는 RunDiffusion의 주석 워크플로를 따릅니다. 업로드한 모든 이미지에는 Image 번호가 표시되어 있습니다. Image 1의 보라색 화살표는 변경할 입면 재질 영역을 가리킵니다. Image 2와 Image 3은 각 참조 이미지가 한 종류의 정보만 제공하도록 필요한 부분에 집중해 잘랐습니다.



위: 송판 거푸집 콘크리트 텍스처인 Image 2와 차분한 세이지 그린 색상인 Image 3. 아래: 편집 영역에 화살표가 표시된 기준 건축 이미지 Image 1.
프롬프트:
Create a photorealistic exterior architectural image of the contemporary two story community arts building shown in Image 1. Image 1 is the primary image and controls the complete building design, geometry, camera view, composition, lighting, landscape, and surrounding site. The purple arrows on Image 1 mark the warm white facade surfaces that should be changed. Use Image 2 only for the board formed concrete texture, including its horizontal grain, formwork impressions, tie holes, construction seams, and subtle surface variation. Use Image 3 only for the muted sage green color. Replace the warm white facade surfaces marked by the purple arrows on Image 1 with muted sage green board formed concrete. Combine the texture from Image 2 with the color from Image 3. Keep the texture correctly scaled to the building and aligned naturally across each facade plane. Preserve the exact building massing, rooflines, openings, entrance, pale limestone entrance surround, dark bronze canopy, window frames, glazing, doors, paving, planting, people, camera position, perspective, crop, lighting, shadows, and reflections from Image 1. Follow the image labels and arrows as instructions. Remove the Image 1, Image 2, and Image 3 labels, the purple arrows, and every other annotation from the final image. Do not copy architecture, composition, or objects from Images 2 or 3. Do not add or remove architectural features, people, objects, signs, text, logos, or watermarks.
최종 이미지는 Image 1의 화살표를 따르고, Image 2의 텍스처와 Image 3의 색상을 결합하며, 보호하도록 지정한 건물과 대지 요소를 유지하고, Image 라벨과 보라색 화살표를 제거합니다.

3. 원근을 활용해 물체 배치하기
Krita, Adobe Photoshop, Affinity Photo의 원근 도구를 활용하면 가구, 간판, 조경 요소, 입면 특징, 제품 부품 등 다양한 물체를 장면 안에 더 정확하게 배치할 수 있습니다.
생성 전에 물체가 완벽하게 어우러져 보일 필요는 없습니다. 의도한 위치, 크기, 방향, 대략적인 원근을 전달하면 됩니다.
생성 전에 물체 배치하기
프롬프트만으로 물체를 깔끔하게 추가하기 어렵다면, 이미지를 업로드하기 전에 간단한 합성 이미지를 만드세요.
새 레이어에 물체를 배치하고 원근 또는 변형 도구를 사용해 장면에 맞추세요. 수평선, 보는 높이, 수직선, 깊이 방향, 주변 건축물의 모서리를 비교하세요. 의도한 배치가 명확해질 때까지 물체의 크기와 방향을 조정하세요.
이 방법은 모델이 물체를 반복해서 잘못된 위치에 놓거나, 방향을 바꾸거나, 주변 장면과의 관계를 잘못 이해할 때 유용합니다.
생성 후 물체 조정하기
생성 후에도 원근을 보정할 수 있습니다.
생성된 물체의 외형은 맞지만 배치, 크기 또는 각도가 부자연스럽다면 Affinity Photo, Adobe Photoshop 또는 Krita에서 이동하고 변형하세요. 조정한 이미지를 그대로 최종 결과로 사용할 수도 있고, 다음 편집 호출의 Image 1로 사용할 수도 있습니다.
다음 프롬프트에서는 보정한 배치를 유지하면서 장면과 더 잘 어우러지도록 요청하세요. 이를 통해 바닥과의 접촉, 그림자, 반사, 물체 겹침, 재질의 빛 반응, 경계 연결을 개선할 수 있습니다.
1단계: 현재 장면에 새 물체 이미지를 추가하세요.

2단계: Perspective 또는 Transform 도구를 선택하세요. 이 설정에 접근하는 방법은 이미지 편집기마다 다릅니다.

3단계: 이미지의 각도가 장면과 맞도록 모서리 핸들을 이동한 뒤 물체를 원하는 곳에 배치하세요. 병합한 이미지를 저장하고 RunDiffusion에서 새 기본 이미지로 사용하세요. 이 작업은 RunDiffusion Photoshop Plugin을 통해 진행하거나, 이미지를 직접 저장한 뒤 플랫폼에 업로드할 수 있습니다.

4단계: 원근을 조정한 물체가 포함된 이미지를 다음 생성의 기본 이미지로 사용하세요.

세 가지 기법 함께 활용하기
레이어, 확대, 원근은 반복 가능한 하나의 워크플로로 활용할 때 가장 유용합니다:
- 현재 가장 완성도 높은 이미지를 기본 이미지로 선택하세요.
- 참조 이미지를 확대하거나 잘라 활용할 정보를 분리하세요.
- 필요하다면 원근 도구로 배치가 어려운 물체의 위치를 대략 잡으세요.
- 준비한 합성 이미지를 Image 1로 업로드하세요.
- 필요한 참조 이미지를 추가하고 이번 생성을 위한 완전한 프롬프트를 작성하세요.
- 결과를 검토하고 잘된 변경 사항을 확인하세요.
- 잘된 변경 사항을 이전 기본 이미지 위에 레이어로 합성하세요.
- 합성한 이미지를 PNG로 내보내세요.
- 내보낸 PNG를 다음 편집의 Image 1로 사용하며 완료할 때까지 반복하세요.
이 워크플로를 활용하면 전체 이미지를 반복해서 다시 생성하지 않고도 원하는 변경 사항을 쌓아갈 수 있습니다. 전체 이미지를 거듭 생성하면 아티팩트가 생기고 중요한 세부 요소가 점차 손상될 수 있습니다.
피해야 할 흔한 실수
작업 파일을 보관하지 않고 레이어 병합하기
내보낸 PNG와 함께 레이어가 유지된 Affinity Photo, Photoshop 또는 Krita 파일도 보관하세요. 나중의 편집에서 문제가 생기면 레이어 파일을 통해 이전 버전으로 더 쉽게 돌아갈 수 있습니다.
기본 이미지와 생성 이미지의 정렬 불일치
마스크 작업 전에 이미지의 픽셀 크기가 같고 서로 정렬되어 있는지 확인하세요. 조금만 어긋나도 모서리가 이중으로 보이거나, 디테일이 흐려지거나, 접합부가 드러날 수 있습니다.
너무 좁게 자르기
방해 요소는 제거하되 크기, 방향, 경계, 접합부, 요소 간 관계를 전달할 수 있는 맥락은 충분히 남기세요.
참조 이미지가 너무 많은 요소를 결정하게 두기
가깝게 잘라낸 참조 이미지는 더 명확해지지만, 프롬프트에서도 그 이미지가 무엇을 제공하고 무엇을 바꾸면 안 되는지 정확히 명시해야 합니다.
원근 무시하기
물체의 디자인이 정확하더라도 크기, 각도, 수평선, 바닥과의 접촉이 장면에 맞지 않으면 어색해 보일 수 있습니다.
품질이 떨어진 기본 이미지 재사용하기
가장 최근의 생성 결과를 무조건 다음 기본 이미지로 사용하지 마세요. 현재 가장 완성도 높은 합성 이미지를 사용하세요. 결과에서 한 영역은 개선되었지만 다른 세 영역이 손상되었다면, 레이어를 활용해 잘된 영역만 남기세요.
어떤 이미지 편집기를 사용해야 하나요?
Affinity Photo, Adobe Photoshop, Krita 모두 이 워크플로의 핵심 기법을 처리할 수 있습니다. 레이어와 원근 기능을 지원하는 편집 소프트웨어라면 이러한 기법을 사용할 수 있습니다.
- 레이어와 마스크
- 자르기와 크기 조정
- 원근 및 변형 조정
- 기본적인 색상 및 경계 보정
- PNG 내보내기
기존 워크플로에 맞는 애플리케이션을 사용하세요. 특정 소프트웨어보다 기법이 더 중요합니다.
모델이 핵심에 집중하도록 하기
더 나은 이미지 편집을 위해서는 모델에 더 많은 것을 요구하기보다 모호함을 줄이는 것이 효과적일 때가 많습니다.
레이어는 잘된 작업을 보호합니다. 확대는 중요한 정보를 분리합니다. 원근은 물체가 놓일 위치를 전달합니다. 결과를 새 PNG로 내보내면 다음 생성에 더 완성도 높은 Image 1을 제공할 수 있습니다.
생성 및 편집 프롬프트를 작성하는 전체 체계는 Nano Banana Pro 프롬프트 종합 가이드에서 확인하세요. 업로드한 이미지 여러 장에 명확한 역할을 지정하는 방법은 RunDiffusion 다중 이미지 프롬프트 가이드에서 이어서 살펴보세요.
어떤 모델을 사용해 보면 좋을까요?
모든 이미지에 가장 적합한 단 하나의 편집 모델은 없습니다. 중요한 편집이 잘되지 않는다면, 준비한 Image 1, 참조 이미지, 주석, 프롬프트를 그대로 다른 모델에서 사용해 보세요. 결과를 비교하면 구조 보존, 물체 배치, 시각적 방향 해석에 어떤 모델이 가장 적합한지 알 수 있습니다.
Nano Banana Pro
Nano Banana Pro는 여러 참조 이미지, 주석, 텍스트 또는 함께 적용할 수 있는 여러 편집 사항을 결합한 상세한 요구사항에 적합합니다. 디자인 변경과 명시적인 보존 지시를 프롬프트에서 함께 조율해야 할 때 사용하세요.
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Nano Banana 2
Nano Banana 2는 높은 프롬프트 제어력을 바탕으로 빠르게 생성하고 편집하도록 설계되었습니다. 속도와 일관성이 모두 중요한 캠페인 크리에이티브, 시각적 프로토타이핑, 제품 이미지, 실무 편집에 유용합니다.
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Nano Banana 2 Lite
Nano Banana 2 Lite는 빠른 콘셉트 제작, 프롬프트 테스트, 시각적 변형, 초기 편집에 적합한 경량 옵션입니다. 세부적인 개선에 시간을 들이기 전에 더 많은 방향을 탐색하고 싶을 때 사용하세요.
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ChatGPT Image 2.0
ChatGPT Image 2.0은 지시에 따른 편집, 물체 변경, 시각적 아이디어 탐색, 장면 전반의 수정에 활용할 수 있는 유연한 옵션입니다. 복잡한 편집에 대한 다른 해석이 필요하거나 여러 시각적 방향을 탐색할 때 사용해 보세요.
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Seedream 4.5 Edit
Seedream 4.5 Edit는 시각적 완성도 개선, 재질 변경, 분위기, 스타일링, 디자인 변형에 유용합니다. 시각적 마감과 전체적인 표현이 중요할 때 비교해 볼 만합니다.
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Qwen Image Edit
Qwen Image Edit는 특정 부분 수정, 물체 배치, 스타일 변경, 다양한 대안 탐색을 위한 또 하나의 옵션입니다. 다른 모델이 이미지의 너무 많은 부분을 바꾸거나 요청한 배치를 다르게 해석할 때 사용해 보세요.
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모델을 선택하고 생성을 시작하세요
디테일에 맞춰 조정된 모델입니다. 모델을 열어 이 가이드를 실제 작업에 적용해 보세요.




