RunDiffusion의 Nano Banana 2.1로 건축 및 인테리어 이미지에 새로운 재질, 마감, 디자인 디테일을 적용해 보세요. 이 가이드는 변경 사항을 설명하고 참조 이미지를 사용하며 프로젝트에서 유지할 부분을 지정하는 방법을 안내합니다.
Nano Banana 2.1은 이미지를 생성하고 입력된 이미지를 편집할 수 있습니다. 이 가이드는 건축과 인테리어 편집에 초점을 맞춰, 기존 뷰에서 재질·조경·조명·가구 배치 옵션을 비교하는 방법을 다룹니다.
RunDiffusion에서 Nano Banana 2.1을 활용하는 경우
건축, 인테리어 디자인, 패션에서는 편집이 주된 사용 방식입니다. 기존 스케치, 렌더링, 모델, 목업을 더 완성도 높은 이미지로 다듬는 데 활용합니다. 대표적인 건축 작업으로는 외벽 디자인 검토, 차양 옵션, 중정 마감, 식재 수정, 분위기 변경이 있습니다. 인테리어에서는 목공 가구 마감, 가구 교체, 설비 참조 등 다양한 작업에 사용할 수 있습니다.
새로운 질감, 장면, 소품 또는 아이디어가 필요할 때만 새 이미지를 생성하세요. 대부분은 기존 디자인을 개선하기 위해 편집 기능을 사용하게 됩니다.
핵심 요점
- 이미지, 편집 대상 요소, 원하는 변경 사항을 명시하세요.
- 재질이나 물체를 구체적인 시각적 특징으로 설명하세요.
- 중요한 특징을 유지하도록 짧은 문장으로 지시하세요.
- 각 참조 이미지의 역할을 명확히 지정하세요.
- 다음 편집에 앞서 매번 결과를 검토하세요.
- 편집 프롬프트 공식: 원본 이미지 + 대상 영역 + 원하는 변경 사항 + 시각적 디테일 + 유지할 디테일
- 텍스트 이미지 생성 공식: 피사체 + 배경 + 구도 + 재질과 디테일 + 조명 + 스타일
빠른 답변
편집할 때는 대상을 지정하고 무엇으로 바꿀지 설명한 다음, 유지할 중요한 특징을 명시하세요. 참조 이미지를 사용하는 편집에서는 각 이미지에 명확한 역할을 부여하고 옮겨 적용할 디테일을 지정하세요.
RunDiffusion 빠른 시작
RunDiffusion에서 Nano Banana 2.1을 사용할 수 있습니다. 아래에서 도구를 바로 열거나, 다음 단계에 따라 프로젝트 Board에 추가하세요.
- app.rundiffusion.com에서 RunDiffusion에 로그인하세요. 처음 사용하는 경우 계정을 만드세요.

- 프로젝트 작업을 정리하려면 왼쪽 사이드바에서 Boards를 여세요.

- 다음으로 New Board를 클릭하세요.

- 이어서 From Scratch를 선택하세요.

- 표지를 선택하고 프로젝트의 Title을 입력하세요. 설명은 필요에 따라 추가한 뒤 Create를 클릭하세요.

- Board 안에서 Add another Tool을 클릭하세요.

- 도구 선택 창인 Choose Tool에서 Tools를 선택하고 Nano Banana 2.1을 검색하세요. 해당 도구를 선택한 뒤 Board에 있는 도구 카드를 클릭해 여세요.

- 편집 이미지 영역인 Image(s) to Edit에서 Upload를 클릭해 프로젝트 사진이나 렌더링 이미지를 추가하거나, Library에서 이미지를 선택하세요. 필요한 참조 이미지도 추가하세요. 재질이나 가구용 직물 참조 이미지는 질감이 명확히 보이도록 가까이 잘라 사용하세요. Prompt에 프로젝트 이미지와 각 참조 이미지를 지정하고, 원하는 변경 사항과 유지할 형상·카메라 뷰·기타 디테일을 설명하세요.

- 출력 설정에서 Aspect Ratio를 열고 이미지 크기와 비율을 선택하세요. 원본 구도를 유지하려면 원본 이미지와 같은 비율로 설정하세요. Run 옆의 토큰 비용을 확인한 뒤 Run을 클릭하세요.

- 결과를 열어 원본 이미지와 전체 크기로 비교하세요. 요청한 변경 사항, 건물이나 방의 형상, 재질의 크기감, 조명을 확인하세요. 만족스러운 결과 이미지를 다음 편집에 사용하거나, 별도 옵션을 검토하려면 원본으로 돌아가세요.
1. 건축 이미지 편집 프롬프트 구조
이미지 편집에 다음 공식을 활용하면 좋습니다.
원본 이미지 + 대상 영역 + 원하는 변경 사항 + 시각적 디테일 + 유지할 디테일
특정 변경에 집중한 건축 이미지 편집에는 다음 순서를 사용하세요.
- 이미지와 대상: 이미지와 편집할 부분을 지정합니다.
- 변경 사항: 새로운 재질, 물체 또는 상태를 설명합니다.
- 유지할 사항: 그대로 유지해야 할 특징을 명시합니다.
재질을 바꿀 때는 마감, 색상, 눈에 보이는 시공 디테일을 포함하세요. 디자인에 중요한 세라믹의 리브 방향, 금속 광택, 타일 줄눈을 설명하세요. 식재는 식재 구역이나 경계를 지정하고, 물체는 화면에 보이는 요소를 기준으로 위치를 설명하세요.
유지할 사항은 작업에 맞게 정해야 합니다. 조명 편집에서는 건물과 재질을 유지하면서 빛을 바꿔야 합니다. 외벽 디자인 검토에서는 개구부와 건물 매스를 유지하면서 선택한 마감을 바꿔야 합니다.
2. 건축 편집 예시
다섯 가지 편집으로 외벽 마감, 발코니 스크린, 증축부 외피, 프레젠테이션용 조명, 간판을 비교합니다. 결과를 각각 독립적으로 평가할 수 있도록 모든 옵션은 해당 원본 뷰에서 시작합니다.
2.1. 리브 패턴의 유약 세라믹 외벽
노출 콘크리트로 된 안쪽 공간을 유지하면서 짙은 가지색 세라믹 패널과 기존 콘크리트 외벽을 비교합니다.
예시 프롬프트는 영어로 작성되어 있습니다.
편집 프롬프트
Using Image 1, replace the flat outer precast facade panels with vertically ribbed glazed ceramic tiles in deep aubergine, with subtle glaze variation and narrow charcoal joints. Retain the exposed concrete balcony soffits and recessed walls. Keep the building volumes, balcony depths, windows, bronze frames, glass balustrades, planting, camera view and morning light unchanged.


Image 1: 시작 프로젝트 뷰. 편집 결과: 짙은 가지색 유약 세라믹 외벽.
2.2. 타공 금속 발코니 스크린
위쪽 발코니 두 개에 일부 열린 페트롤 블루 스크린을 적용하되, 그 뒤의 유리가 보이도록 합니다.
편집 프롬프트
Using Image 1, add flat perforated aluminium sliding screens in dark petrol blue across the two upper balcony openings. Show evenly spaced round perforations and slim horizontal tracks, with each screen partly open to reveal the glazing behind it. Keep the concrete facade, balcony recesses, glass balustrades, windows, entrance, planting, camera view and morning light unchanged.


Image 1: 시작 프로젝트 뷰. 편집 결과: 슬라이딩 타공 금속 발코니 스크린.
2.3. 반투명 작업실 증축부
기존 증축부의 투명한 유리 구획을 유지하면서 아연도금 프레임과 리브 패턴의 유백색 패널을 비교합니다.
편집 프롬프트
Using Image 1, change the visible extension on the right to slender galvanised steel framing with vertically ribbed opal polycarbonate panels in place of the cream opaque infill panels. Keep the existing clear glass bays transparent. Preserve the extension dimensions, frame spacing, floor levels, historic brick workshop, sawtooth roofline, entrance, courtyard, camera view and daylight.


Image 1: 시작 프로젝트 뷰. 편집 결과: 반투명 작업실 증축부.
2.4. 블루아워 프레젠테이션 뷰
같은 디자인을 블루아워 초반의 모습으로 표현하며, 차가운 하늘과 따뜻한 실내 사이의 대비는 절제합니다.
편집 프롬프트
Using Image 1, change the scene to early blue hour with a pale blue sky, warm light visible through the studio windows and subtle lighting beside the entrance. Keep the building geometry, facade materials, courtyard paving, planting and camera view unchanged.


Image 1 · Nano Banana 2.1로 생성한 시작 이미지. 편집 결과: 블루아워 프레젠테이션 뷰.
결과 검토: 톱니형 지붕선, 유리, 중정을 비교하세요. 이 편집의 목적은 분위기와 화면에 보이는 조명을 바꾸는 것입니다.
2.5. 출입구 간판
기존 명판에 짧은 스튜디오 이름을 추가합니다. 따옴표로 원하는 글자를 정확히 지정합니다.
편집 프롬프트
Using Image 1, add the exact text "ATELIER 18" to the existing brass plaque beside the entrance, in small dark uppercase sans-serif letters centred on the plaque. Keep the plaque dimensions, door, brickwork, courtyard, timber extension, camera view and daylight unchanged.


Image 1 · Nano Banana 2.1로 생성한 시작 이미지. 편집 결과: 출입구 간판.
결과 검토: 명판에 요청한 문구인 “ATELIER 18”이 적혀 있습니다. 전체 크기로 자간과 정렬을 확인하세요. 짧은 문구는 글자가 빽빽한 간판보다 확인하기 쉽습니다.
3. 인테리어 디자인 예시
수납장 마감, 타일 백스플래시, 레스토랑 좌석의 직물을 비교합니다. 표시된 참조 예시는 주변 공간을 유지하면서 특정 재질을 특정 표면에 적용합니다.
3.1. 옥스블러드색 법랑 강판 주방 수납장 전면
수납장 배치, 석재 표면, 식사 공간을 유지하면서 은은한 광택의 법랑 강판 전면을 비교합니다.
편집 프롬프트
Using Image 1, replace the pale oak kitchen cabinet fronts with oxblood enamelled steel fronts, with a satin sheen, thin folded edges and discreet recessed finger pulls. Keep the cabinet layout, appliances, stone island, countertops, pendant, dining furniture, exposed brick, ceiling, windows, floor, camera view and daylight unchanged.


Image 1: 시작 프로젝트 뷰. 편집 결과: 옥스블러드색 법랑 강판 주방 수납장 전면.
3.2. 산화철색의 붉은 세라믹 백스플래시
타일 줄눈 여러 개가 보이도록 표면을 잘라 참조 이미지로 사용합니다. 조리대와 아일랜드는 그대로 두고, 수직 백스플래시에 참조 이미지의 색상·유약·줄눈 처리를 적용합니다.
편집 프롬프트
Edit Image 1. Replace the vertical stone backsplash labelled EDIT SPLASH, inside the purple outline, with oxide-red square ceramic tiles.
Use the close crop in Image 2 for the red glaze, softly rounded tile edges, subtle surface variation and thin warm off-white grout joints. Fit the tiles to the existing backsplash wall as a straight square grid, approximately 100 mm per tile. Keep the tile grid aligned to that wall's perspective, stopping at the existing cabinet underside and worktop junction.
Preserve the original stone island and horizontal worktops, pale oak cabinetry, appliances, tap, pendant, shelves and ceramics. Keep the objects in front of the backsplash in their original positions, with the new tiles visible behind them. Retain the dining furniture, brick walls, ceiling beams, windows, floor, camera, crop and daylight from Image 1.
Return a clean interior photograph with the red tiles confined to the marked backsplash. Restore the original brickwork behind the IMAGE 1 label and remove all image labels, the EDIT SPLASH label and the purple outline.


Image 1: 표시가 있는 프로젝트 이미지. Image 2: 잘라낸 참조 이미지.

3.3. 샤르트뢰즈색 울 붙박이 벤치 좌석
섬유와 직조 조직이 보이도록 직물 참조 이미지를 가까이 잘라 사용합니다. 기존 쿠션 모양과 봉제선을 유지하면서 표시된 좌석에 재질을 적용합니다.
편집 프롬프트
Edit Image 1. Reupholster the padded back and seat cushions of the right-hand banquette labelled EDIT SEAT, inside the purple outline, in chartreuse wool.
Use the close crop in Image 2 only for the chartreuse color, tight woven texture, fine visible fibres and matte surface. Scale that weave naturally across the upholstery in Image 1. Keep the original back-panel divisions, vertical seams, cushion joints, rounded edges and padding thickness.
Preserve the black steel plinth beneath the banquette. Keep every window-seat cushion on the left in its original grey fabric. Retain the dark-green tables and aluminium chairs in their existing positions, including where they overlap the marked upholstery. Preserve the walls, windows, burgundy floor, folded ceiling panels, rear counter and doorway.
Use the original camera, crop, afternoon daylight and shadows from Image 1. Return a clean restaurant photograph with the chartreuse fabric confined to the marked right-hand banquette and all image labels, the EDIT SEAT label and the purple outline removed.


Image 1: 표시가 있는 프로젝트 이미지. Image 2: 잘라낸 참조 이미지.

4. 참조 이미지, 근접 크롭, 표시 영역 편집
필요한 질감, 시공 디테일, 식재, 마감을 말로 설명하기보다 보여 주는 편이 쉬울 때 참조 이미지를 사용하세요. 형상, 카메라, 주변 환경은 원래 프로젝트 뷰를 기준으로 유지하세요. 추가 이미지마다 한 가지 구체적인 역할을 부여하세요.
프롬프트를 쓰기 전에 참조 이미지 준비하기
- 질감, 줄눈, 표면 마감이 보이도록 재질 참조 이미지를 가까이 잘라 사용하세요. 패턴 방향과 크기를 판단할 수 있을 만큼 주변 맥락도 남겨 두세요.
- 건축 디테일은 절곡한 창 둘레 마감이나 난간 연결부처럼 옮겨 적용할 요소 주위로 잘라 사용하세요.
- 조경은 식재 간격과 높이를 이해할 수 있도록 지면이나 가장자리가 충분히 보이는 식물 군락을 잘라 사용하세요.
- 실내 마감은 선택한 표면만 따로 추려 사용하세요. 물체를 교체할 때는 형태와 비율이 보이도록 물체 전체를 남겨 두세요.
- 업로드 전에 실제 파일에 IMAGE 1, IMAGE 2와 필요한 추가 라벨을 넣거나, RunDiffusion에서 주석을 추가하세요. 가능하면 라벨은 빈 여백에 배치하세요. 프롬프트에서 화면에 보이는 이 라벨들을 지칭하세요.
- 프로젝트 이미지에서 적용할 영역의 윤곽을 표시하고 프롬프트에서 해당 표시를 명시하세요. 인접한 특징을 유지하려면 두 번째 윤곽선과 라벨로 구분할 수 있습니다.
- 프로젝트의 원근, 표면 경계, 조명에 참조 요소를 어떻게 맞출지 설명하세요. 작업용 라벨과 윤곽선을 제거한 깔끔한 결과를 요청하세요.
참조 이미지 준비 과정은 편집 모델 활용 추가 팁을 참고하세요.
이미지별 역할과 표시된 대상을 지정하는 방법은 멀티 이미지 프롬프트 가이드를 참고하세요.
4.1. 질감과 색상 참조를 나누어 사용하기
리브가 있는 세라믹 표면을 잘라 질감을 참조하고, 파란색은 별도의 근접 이미지를 참조합니다. 원래 건물의 형상을 기준으로 유지하면서 두 참조 요소를 표시된 측벽에 적용합니다.
편집 프롬프트
Edit Image 1. Replace the concrete surface of the right-facing side wall labelled EDIT WALL, inside the purple outline, with glazed ceramic. The finish change stops at the vertical corner where that side wall meets the front elevation.
Use the close-up in Image 2 for the ceramic texture: vertical ribs, narrow tile joints and slight glaze variation. Use the close-up in Image 3 for the ultramarine blue color. Transfer those surface qualities to the marked side wall in Image 1, with the ribs vertical and the tile scale fitted to the existing wall.
Keep the entire front elevation in its original pale exposed concrete, including both tall rectangular balcony surrounds and the recessed wall between them. Preserve the original side-window openings, concrete window reveals, bronze frames, glazing and horizontal panel boundaries. Retain the building geometry, balconies, glass balustrades, entrance, paving, trees, planting, stairs and retaining walls exactly as they appear in Image 1.
Use the original camera, perspective, crop, daylight, shadows and reflections from Image 1. Return the finished photograph with the blue ceramic confined to the marked side wall and all image labels, the EDIT WALL label and the purple outline removed.



Image 1: 표시가 있는 프로젝트 이미지. Image 2: 세라믹 질감 크롭. Image 3: 파란색 크롭.

4.2. 창 하나에 건축 디테일 적용하기
창 둘레 마감의 절곡 모서리와 표면을 잘라 참조합니다. 프로젝트의 유리와 창틀 구분을 유지하면서 표시된 개구부 한 곳에 디테일을 맞춥니다.
편집 프롬프트
Edit Image 1. Add thin ultramarine enamelled steel trim around the outside perimeter of the single gridded workshop window labelled EDIT WINDOW, inside the purple outline.
Use the close crop in Image 2 for the blue metal finish, folded corner and thin outer lip. Fit a narrow rectangular surround to the existing opening in Image 1, with a shallow projection of approximately 60 mm beyond the brick face. Let the original window determine its width, height and perspective.
Keep the entire original charcoal window frame and its rectangular mullion grid visible inside the new surround. Preserve every glass pane, its reflections and the interior seen through it. Retain the original concrete lintel and sill above and below the opening. Keep all other windows, brickwork, doors, drainpipes, plaque, planting, curb, paving and the glazed extension exactly as they appear in Image 1.
Use the original camera, crop and daylight. Return a clean photograph with the blue trim around the marked window, the complete original glazing and frame grid visible, and all labels and the purple outline removed.


Image 1: 표시가 있는 프로젝트 이미지. Image 2: 잘라낸 참조 이미지.

4.3. 기존 경계 안에서 식재 바꾸기
크기를 판단할 수 있도록 자갈과 가장자리가 충분히 보이는 짧은 식물 군락을 잘라 사용합니다. 식재 면적은 프로젝트의 기존 구역을 기준으로 유지합니다.
편집 프롬프트
Edit Image 1. Replace the planting and exposed soil within the existing narrow border labelled EDIT BED, inside the purple outline.
Use the close crop in Image 2 for the low rounded hebe shrubs, upright violet salvia flowers, pale gravel and their repeated grouping. Fit those plants into the existing bed in Image 1 at a height below the workshop window sills. Keep small visible gravel gaps between the groups.
Preserve the exact position, shape and width of the original planting bed. Keep its concrete curb in its existing position, with the courtyard paving continuing up to the same outside edge. Retain the original paving joints, brick walls, window frames, doors, drainpipes, plaque and glazed extension. Use Image 1 for the building design, camera, crop and daylight.
Return a clean courtyard photograph with the new planting contained within the original border and all image labels, the EDIT BED label and the purple outline removed.


Image 1: 표시가 있는 프로젝트 이미지. Image 2: 잘라낸 참조 이미지.

4.4. 선택한 수납장 전면에 브러시드 강철 적용하기
브러시 결무늬와 반사가 보일 만큼 수납장 표면을 가까이 잘라 사용합니다. 프로젝트의 수납장 배치는 유지하면서 근접 이미지의 마감을 적용합니다.
편집 프롬프트
Edit Image 1. Change the surface finish of the upper cabinet doors labelled EDIT FRONTS, inside the purple outline, to brushed stainless steel.
Use the cropped steel surface in Image 2 only for the fine horizontal brushed grain, satin silver tone and soft reflections. Apply that finish to the marked door faces in Image 1. Keep their original flat flush surfaces, door dimensions, joints and edge profiles, with the original concealed opening mechanism.
Retain the pale oak finish on all unmarked base cabinets, tall units and end panels. Preserve the stone island, worktops and backsplash, appliances, tap, pendant light, shelves, ceramics, dining furniture, brick walls, ceiling beams, windows and floor. Keep the pendant in front of the cabinet doors with its original shape and position.
Use the original camera, crop, daylight and room reflections from Image 1. Return a clean interior photograph with the steel confined to the marked upper doors. Restore the original brick texture in the upper-left corner where the IMAGE 1 label sits, and remove every image label, the EDIT FRONTS label and the purple outline.


Image 1: 표시가 있는 프로젝트 이미지. Image 2: 잘라낸 참조 이미지.

4.5. 발코니 하나에 난간 참조 적용하기
난간 상부 레일, 세로살, 모서리 연결부를 잘라 참조합니다. 편집할 난간은 보라색으로, 유지할 인접 유리 개구부는 초록색으로 표시합니다.
편집 프롬프트
Edit Image 1. Replace the glass guard on the single upper-storey balcony labelled EDIT GUARD, inside the purple outline, with a tubular steel railing.
Use the close crop in Image 2 for the pale butter-yellow powder coating, rounded tubular top rail, slender round vertical pickets and curved end connections. Fit those details to the exact front edge and existing guard height of the marked balcony in Image 1. Keep the original balcony footprint and the opening between its concrete side walls.
Preserve the side-wall opening labelled KEEP GLASS, inside the green outline, with its original bronze frame, clear glazing and concrete reveal. Keep the transparent glass guards on the other three balconies. Retain the concrete balcony slabs, soffits and surrounds, recessed walls, doors, windows, building volumes, entrance, paving, trees, planting, stairs and retaining walls. Use the original camera, crop, morning light, shadows and reflections from Image 1.
Return a clean architectural photograph with the yellow railing confined to the front edge of the marked balcony. Remove all image labels, the EDIT GUARD and KEEP GLASS labels, and both colored outlines.


Image 1: 표시가 있는 프로젝트 이미지. Image 2: 잘라낸 참조 이미지.

5. 재질, 조명, 분위기
눈에 보이는 표면 특성을 설명하세요. 예를 들면 좁은 줄눈이 있는 리브 유약 세라믹, 가장자리를 절곡한 새틴 광택의 법랑 강판, 가는 줄눈이 있는 정사각형 세라믹 타일, 무광의 촘촘한 울 직물 등이 있습니다. 디자인 판단에 영향을 주는 디테일을 사용하세요.
조명 검토에서는 시간대와 이미지에 보이는 광원을 지정하세요. “Early blue hour with warm light through the windows”처럼 쓰면 실외와 실내 조명의 관계를 명확히 설정할 수 있습니다.
마감을 비교할 때는 카메라를 고정하세요. 시점이 달라지면 같은 재질도 크기감, 질감, 색상이 다르게 보일 수 있습니다. 새로운 시점은 별도의 디자인 요청으로 다루고 프로젝트 도면과 대조해야 합니다.
6. 한 번에 한 가지에 집중해 이미지 완성하기
먼저 주요 형상을 확정하고, 외벽이나 목공 가구의 마감을 비교하고, 조경이나 가구를 다듬은 뒤 프레젠테이션용 조명을 준비하는 순서가 실용적입니다. 각 단계 사이에 이미지를 검토하세요.
대안을 비교할 때는 같은 원본으로 돌아가세요. 변경을 누적하려면 마지막으로 채택한 결과를 업로드하고 다음 변경 사항을 완전한 문장으로 작성하세요. 세라믹 외벽안, 샤르트뢰즈색 직물안처럼 어떤 결정을 담은 버전인지 알 수 있는 이름으로 저장하세요.
한 번의 편집으로 중요한 개구부, 방의 경계, 가구가 달라졌다면 마지막으로 신뢰할 수 있었던 이미지로 돌아가 다음 요청의 범위를 줄이세요. 편집을 반복하면 작은 오차가 누적될 수 있습니다.
7. 게임과 패션의 간단한 예시
다음 두 예시도 대상, 변경 사항, 유지할 사항이라는 같은 구조를 사용합니다.
7.1. 게임: 날씨 변형
기존 환경 콘셉트의 날씨를 바꾼 버전을 만듭니다.
편집 프롬프트
Using Image 1, change the fortress courtyard to a rainy evening with wet stone paving, shallow puddles and cool overcast light. Keep the gateway, stairs, walls, navigable route, camera view and stylized rendering style unchanged.


Image 1 · Nano Banana 2.1로 생성한 시작 이미지. 편집 결과: 게임 환경의 날씨 변형.
결과 검토: 성문, 계단, 중정을 통과하는 경로가 분명하게 유지되는지 확인하세요. 환경 제작팀의 시각적 방향을 제시하는 자료로 활용하세요.
7.2. 패션: 코트 색상 옵션
재단과 모델의 포즈를 유지하면서 의류 하나의 색상을 비교합니다.
편집 프롬프트
Using Image 1, change only the camel wool coat to deep burgundy wool. Keep the coat's cut, lapels, belt, hem length and wool texture, along with the model's face, pose, trousers, boots, background and lighting unchanged.


Image 1 · Nano Banana 2.1로 생성한 시작 이미지. 편집 결과: 패션 코트 색상 옵션.
결과 검토: 라펠, 벨트, 밑단을 살핀 다음 얼굴, 손, 부츠를 원본과 비교하세요.
8. 흔한 문제와 해결 방법
원하지 않은 표면이 바뀝니다. “the cabinet fronts along the back wall” 또는 “the wall immediately beside the entrance.”처럼 대상의 위치를 더 정확히 지정하세요.
창문이나 건물 가장자리가 움직입니다. 원본으로 돌아가세요. 변경 범위를 줄이고 유지 지시문에서 영향을 받은 형상을 명시하세요.
재질이 평평해 보이거나 무늬가 너무 큽니다. 마감, 결, 줄눈 간격을 지정하고, 가능하면 명확한 참조 이미지를 사용하세요.
참조 이미지가 장면의 너무 많은 부분을 바꿉니다. 각 이미지의 역할을 지정하고 옮겨 적용할 물체나 표면 하나를 명시하세요.
결과를 비교하기 어렵습니다. 모든 옵션에 같은 원본 뷰와 구도를 사용하세요.
간판의 철자나 배치가 잘못됩니다. 짧은 문구를 따옴표 안에 넣고 위치와 정렬을 지정한 뒤, 전체 크기 결과를 확인하세요.
9. 재사용할 수 있는 건축 프롬프트 패턴
다음 패턴을 활용해 프로젝트에 맞는 프롬프트를 작성하세요. 앞의 이미지 예시는 표면 변경, 참조 디테일 적용, 분위기 검토를 보여 줍니다.
재질 변경
표면을 지정한 뒤 교체할 재질, 색상, 마감, 눈에 보이는 디테일을 설명하세요. 유지할 형상, 개구부, 인접 마감, 카메라 뷰, 조명을 명시하세요.
참조 디테일 적용
프로젝트 이미지와 참조 이미지에 라벨을 붙이세요. 옮겨 적용할 디테일을 지정하고 적용 위치를 표시한 다음, 기존 디자인에 어떻게 맞출지 설명하세요. 유지할 주변 특징도 명시하세요.
분위기 검토
시간대나 날씨, 눈에 보이는 조명 또는 표면 상태를 지정하세요. 건물 형상, 재질, 조경 배치, 카메라 뷰를 유지하세요.
스케치를 건축 시각화로 변환하기
스케치를 형상 참조로 사용하세요. 건물 매스, 지붕선, 개구부, 비율, 원근을 유지하면서 외벽 재질, 조경, 조명을 설명하세요.
10. 필요할 때 시작 이미지 생성하기
새 시작 이미지를 만들려면 피사체, 배경, 조명, 카메라 각도, 렌즈를 설명하세요. 디자인 검토에 필요한 스타일과 구도도 포함하세요.
건축에서는 눈에 보이는 형태, 재질의 위계, 대지와의 관계를 추가하세요. 다음 프롬프트로 앞에서 사용한 원본 이미지 두 개를 생성했습니다. 출력 설정은 3:2 비율, 2K였습니다.
주택 외관 생성 프롬프트
Architectural photograph of a three-storey courtyard residence on a compact Mediterranean hillside site. Two offset rectangular volumes frame a tall recessed entrance, with pale grey precast concrete panels, deep shaded balconies, slim bronze window frames and a flat roof. A broad paved forecourt has low gravel planting beds and three mature olive trees. View from the street at eye level, showing the front and right elevation, soft morning light, 35mm lens, vertical lines parallel. Detailed contemporary residential architecture, restrained materials, realistic construction joints.

실내 생성 프롬프트
Interior design photograph of an apartment kitchen and dining space in a converted textile mill. Tall steel-framed windows occupy the left wall, with exposed buff brick piers and a high ceiling. A curved cream stone kitchen island stands in the foreground. Flat-front pale oak cabinets line the back wall. A slim black linear pendant hangs centrally above the island. A round oak dining table and four bentwood chairs sit beside the windows. Honed travertine flooring, warm white walls, soft natural morning light, eye-level corner view with a 28mm lens, believable proportions and clear material detail.

기존 프로젝트의 디자인을 유지하는 것이 목표라면 해당 프로젝트의 사진이나 렌더링을 원본으로 사용하세요. 생성된 시작 이미지는 발전시킬 콘셉트를 제공하며, 검증된 프로젝트 형상을 확정해 주지는 않습니다.
11. 자주 묻는 질문(FAQ)
편집 프롬프트는 얼마나 길어야 하나요?
대상을 지정하고 무엇으로 바꿀지 설명할 수 있을 만큼 구체적으로 작성하세요. 여러 편집은 변경 사항, 시각적 디테일, 짧은 유지 지시를 담은 두세 문장으로 표현할 수 있습니다.
모든 편집에서 전부 그대로 유지해야 하나요?
중요한 특징을 지정하세요. 수납장 마감을 검토할 때는 방의 배치와 다른 표면을 유지하세요. 조명을 검토할 때는 형상과 재질을 유지하면서 조명이 바뀌도록 허용하세요.
참조 이미지로 재질이나 설비를 조정할 수 있나요?
잘라낸 참조 이미지는 원하는 모습을 시각적으로 제시합니다. 참조 이미지의 역할과 적용 위치를 명시하고, 결과를 참조 이미지 및 원래 프로젝트 양쪽과 비교하세요. 세라믹, 강철 수납장, 직물 예시가 이 방식을 보여 줍니다.
건물이 정확히 그대로 유지되나요?
유지 지시는 어떤 부분을 이어서 보존할지 전달합니다. 결과를 원본과 대조하고, 특히 개구부, 지붕선, 난간, 가장자리, 반복되는 디테일을 확인하세요. 치수는 프로젝트 도면과 원본 모델로 검증하세요.
다음 편집은 원본에서 시작해야 하나요, 편집 결과에서 시작해야 하나요?
독립적인 옵션을 검토하려면 원본을 사용하세요. 다음 편집에 앞서 적용한 변경 사항을 포함하려면 채택한 결과를 사용하세요.
해상도를 높이면 잘못된 편집이 해결되나요?
먼저 디자인 변경을 검토하세요. 해상도가 높으면 더 많은 픽셀을 살필 수 있지만, 정확한 형상을 확정하거나 모호한 지시를 명확하게 만들어 주지는 않습니다.
RunDiffusion에서 다음 디자인 옵션 만들기
외벽, 중정, 실내 뷰를 RunDiffusion에 업로드하고 다음 디자인 결정을 시험해 보세요. 이 가이드에서 프롬프트를 골라 프로젝트에 맞게 조정한 다음 새로운 재질, 식재 계획, 마감을 비교하세요. 다음 편집을 계속하기 전에 결과를 원본과 대조하세요.
함께 읽을 글: Nano Banana Pro 프롬프트 완벽 가이드.
모델을 선택하고 생성을 시작하세요
디테일에 맞춰 조정된 모델입니다. 모델을 열어 이 가이드를 실제 작업에 적용해 보세요.




