Compte 26 janv. 2026 Mis à jour 25 sept. 2026 8 min de lecture

Modèle de conception et de visualisation de produits

Utilisez le modèle de conception et de visualisation de produits de RunDiffusion pour explorer des concepts, les affiner et mettre en scène le produit final.

Smartphone en croquis au crayon, en rendu 3D et en photo du produit fini
Points clés
  • Comparez différentes pistes de produit dès le début du processus de conception.
  • Explorez les matériaux et le style en parallèle de vos workflows 3D.
  • Mettez en scène les produits finis pour la présentation et la validation.
Réponse rapide

Le modèle de conception et de visualisation de produits aide les équipes à explorer la forme, les matériaux, le style, l’image de marque et la présentation du produit avant, pendant ou après le travail de CAO.

Introduction

Le modèle de conception et de visualisation de produits de RunDiffusion (Product Design and Visualization) accompagne les designers produit et les équipes créatives à plusieurs étapes du processus de conception. Vous pouvez l’utiliser avant le début du travail de CAO, en parallèle de vos workflows 3D et une fois les modèles 3D terminés.

Sur la plateforme RunDiffusion (anciennement Runnit Platform), le modèle s’appuie sur des workflows basés sur l’image pour aider les équipes à explorer la forme, les matériaux, le style, l’image de marque et la présentation finale, sans avoir à remodéliser ni à relancer des rendus en permanence. Il se révèle ainsi utile, du développement des premiers concepts jusqu’à la mise en scène finale du produit.

Une cafetière à différents stades de développement
Une cafetière à différents stades de développement

Accompagner la conception tout au long du workflow

Au fil d’un projet de conception de produit, les priorités évoluent. Les premières étapes privilégient l’exploration et le choix d’une direction. Les étapes suivantes se concentrent sur l’affinage, le style et la présentation.

Ce modèle répond à ces besoins en aidant les équipes à :

  • Explorer et comparer très tôt différentes pistes de conception
  • Fluidifier les itérations 3D
  • Tester les matériaux, les textures et l’image de marque une fois la CAO terminée
  • Mettre en scène les produits finis pour la présentation et la validation

Plutôt que de remplacer les outils de CAO ou de 3D, le modèle les complète en prenant en charge efficacement l’exploration visuelle et la communication sur la plateforme RunDiffusion, ce qui fait gagner du temps et accélère le processus de conception.

Voiture de sport argentée filant de nuit sur une route devant des lumières de ville floues, avec le titre "Improve speed and efficiency"
Une voiture lancée à toute vitesse avec le texte "Improve Speed and Efficiency"

Comment le modèle s’intègre à un workflow de conception traditionnel

La plupart des équipes de conception de produits combinent croquis, CAO et logiciels 3D.

Le modèle de conception et de visualisation de produits de RunDiffusion s’intègre à ce workflow de deux façons principales.

Avant la CAO, il aide les équipes à explorer la forme, les proportions et la direction générale à l’aide de concepts visuels. Les premières décisions peuvent ainsi être prises avant d’investir du temps dans la géométrie.

Une fois la CAO ou la modélisation 3D terminée, le modèle s’appuie sur les images existantes du produit, comme des rendus ou des captures d’écran. Les équipes s’en servent pour explorer le style, les matériaux, les textures, les logos et la présentation sans revenir aux outils de modélisation.

Les discussions sur la conception continuent ainsi d’avancer à chaque étape.

Smartphone présenté à trois étapes de conception : un croquis au crayon, un rendu numérique lumineux et le téléphone fini posé sur du marbre
Un téléphone portable en 3 étapes : croquis, rendu numérique et produit fini

Lancer le modèle de conception et de visualisation de produits

Pour commencer :

Accédez à la plateforme RunDiffusion, puis sélectionnez Boards.

Écran d’accueil de la plateforme RunDiffusion avec la barre latérale gauche, une bannière Nano Banana Pro et la rangée Creative Tools

Dans la barre latérale gauche, cliquez sur Boards, puis sélectionnez le modèle Product Design and Visualization.

Page Boards avec des flèches pointant vers Boards dans la barre latérale et vers la carte Product Design and Visualization dans Featured Templates

Cliquez ensuite sur Create Board.

Aperçu du modèle Product Design and Visualization avec des exemples Z Image Turbo et une flèche pointant vers Create Board

Modifiez le nom et la description si nécessaire. Vous pouvez aussi importer une image ou en choisir une dans votre bibliothèque. Lorsque tout vous convient, cliquez sur Create.

Boîte de dialogue de configuration du Board Product Design and Visualization avec des flèches pointant vers les champs Title et Description et le bouton Create

Sélectionnez Private, Restricted ou Shared.

Boîte de dialogue Access Settings du Board Product Design and Visualization, avec les options Private (sélectionnée), Restricted et Shared

Vous pouvez ensuite commencer à créer des images. Découvrez ci-dessous comment utiliser chaque outil. Il ne s’agit que de suggestions : vous trouverez peut-être d’autres usages.

Nouveau Board Product Design and Visualization avec Z Image Turbo sélectionné, des images d’exemple et un bouton Run

Utiliser les outils dans le processus de conception

Chaque outil du modèle correspond à un type de travail de conception différent. Les équipes peuvent les utiliser séparément ou ensemble, selon l’étape du processus où elles se trouvent.

Liste des outils du Board Product Design and Visualization, de Z Image Turbo aux upscalers Topaz et Magnific

Z Image Turbo

Carte de l’outil Z Image Turbo avec sa description : conception d’images photoréalistes, bon contrôle du prompt, photos naturelles

Créer des visuels produit réalistes

Z Image Turbo sert à créer des visuels de départ réalistes pour un produit. Les designers l’utilisent couramment pour :

  • Explorer la forme générale et les proportions
  • Tester les matériaux et la direction de l’éclairage
  • Créer des images de référence crédibles

Il est utile en phase de conception initiale pour créer des visuels, des textures, des scènes photographiques et bien plus encore.


Nano Banana

Carte de l’outil Nano Banana avec sa description : conception d’images non photoréalistes

Explorer les pistes de conception et le style

Nano Banana sert à explorer largement les possibilités. Les designers l’utilisent pour :

  • Générer d’autres formes ou d’autres styles
  • Explorer différentes directions visuelles
  • Pousser plus loin les options créatives sans contrainte technique

Il est donc précieux aussi bien avant la CAO qu’après, lorsqu’un design de base existe déjà.


Seedream V4.5 Edit

Carte de l’outil Seedream V4.5 Edit avec sa description : bon outil de retouche polyvalent

Affiner les choix visuels

Seedream V4.5 Edit permet un affinage ciblé. Les équipes l’utilisent pour :

  • Ajuster les matériaux et les couleurs
  • Explorer les textures et les finitions
  • Ajouter ou affiner des logos et des éléments graphiques
  • Apporter des modifications visuelles locales sans tout recommencer

Cet outil est particulièrement utile une fois la CAO terminée, lorsque la géométrie est figée mais que les choix visuels évoluent encore.


Nano Banana Pro

Carte de l’outil Nano Banana Pro avec sa description : puissant modèle de génération et de retouche d’images, capable de créer des images de 1K à 4K

Assembler les visuels produit finaux

Nano Banana Pro sert à réunir les éléments affinés en une image produit cohérente. Les designers l’utilisent pour :

  • Combiner des variantes en une seule direction visuelle
  • Figer les choix visuels
  • Créer une image de référence stable pour la présentation
  • Mettre en scène les produits

Cela permet de garantir la cohérence avant de placer le produit dans différents contextes.


Riverflow 2

Carte de l’outil Riverflow 2 avec sa description : modèle de retouches de précision, idéal pour le travail sur les produits et le design

Placement du produit et mise en scène visuelle

Riverflow 2 sert au placement final du produit et des éléments de marque pour l’emballage. Les équipes l’utilisent couramment pour :

  • Placer les produits dans des mises en page de présentation épurées
  • Créer des visuels pour le web ou pour l’emballage
  • Effectuer de petites retouches de précision

Il permet aussi d’affiner le placement et les détails de présentation des visuels finaux.


Topaz Upscale ou Magnific Upscaler

Carte de l’outil Topaz Upscale avec sa description : véritable outil d’upscaling d’images, sans modification générative
Carte de l’outil Magnific Upscaler avec sa description : upscaling génératif et non génératif

Préparer des visuels prêts à être présentés

Les outils d’upscaling interviennent une fois les choix visuels finalisés. Ils aident les équipes à :

  • Augmenter la résolution et la netteté
  • Préparer les ressources pour la validation ou la présentation
  • Produire efficacement des visuels soignés

Réserver l’upscaling à la fin permet de garder des itérations rapides et économiques.


Quand ce modèle est-il le plus utile ?

Le modèle de conception et de visualisation de produits de RunDiffusion est particulièrement adapté lorsque les équipes doivent :

  • Explorer des idées de produits avant de s’engager dans la CAO ou dans un logiciel 3D comme SolidWorks
  • Réduire le temps consacré à la modélisation et au rendu en début de projet
  • Tester les matériaux, les textures, les logos et le style visuel
  • Placer les produits finis dans plusieurs contextes de présentation
  • Mettre les parties prenantes d’accord grâce à des images claires et cohérentes

Il accompagne aussi bien la conception initiale que la visualisation après la CAO ou la 3D, sans imposer de processus rigide.


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Questions fréquentes

Ce modèle est-il réservé aux premières phases de conception ?

Non. Si le modèle de conception et de visualisation de produits est très efficace en phase de conception initiale, il est aussi couramment utilisé une fois le travail de CAO et de 3D terminé. Les équipes s’en servent pour affiner le style, tester les matériaux et l’image de marque, et mettre en scène les produits finis pour la présentation.


Ce modèle remplace-t-il les outils de CAO ou de modélisation 3D ?

Non. Le modèle est conçu pour fonctionner en complément des logiciels de CAO et de 3D. Les outils de CAO et de 3D définissent la géométrie et la faisabilité industrielle, tandis que ce modèle se concentre sur l’exploration visuelle, le style, l’image de marque et la présentation grâce à des workflows basés sur l’image.


Puis-je l’utiliser avec des rendus CAO ou des captures d’écran 3D existants ?

Oui. De nombreuses équipes partent de rendus, de visuels clay ou de captures d’écran issus de logiciels de CAO ou de 3D comme SolidWorks. Elles peuvent ainsi explorer des variantes visuelles sans revenir aux outils de modélisation ou de rendu.


Cela crée-t-il de véritables modèles 3D ?

Non. Les outils de ce modèle génèrent des images 2D. Ils servent à communiquer visuellement la forme, les matériaux, le style et la présentation, pas à créer une géométrie 3D modifiable ni des données de CAO.


À quel moment du processus de conception est-il le plus utile ?

Le modèle est utile à plusieurs moments. Il accompagne la conception initiale avant la CAO, l’itération visuelle pendant le développement du design, ainsi que le placement et la mise en scène finale du produit une fois la conception terminée.


Peut-on l’utiliser pour des visuels d’emballage et d’image de marque ?

Oui. Le modèle est couramment utilisé pour tester des mises en page d’emballage, le placement des éléments de marque, des logos et des traitements visuels. Il est particulièrement utile pour préparer des visuels d’emballage et de produit prêts à être présentés.


À qui ce modèle s’adresse-t-il en priorité ?

Il convient particulièrement aux designers produit, aux directeurs de création, aux équipes de conception et aux parties prenantes qui doivent explorer des idées, examiner des options visuelles et s’accorder rapidement sur une direction, sans lourdeur technique.

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Ces modèles sont optimisés pour le détail — ouvrez-en un et mettez ce guide en pratique.

Juggernaut XI Proteus RunDiffusion Photo Seamless Tiling
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Ce que disent les équipes

Adopté par des studios qui livrent un vrai travail

We replaced an entire stock-texture subscription with RunDiffusion. Concept materials now match the brief on the first pass.
MK
Maya OkaforLead Visualizer, FIELD / CRAFT
Generating a coordinated material family in one sitting changed how we present early concepts. Clients see intent, not placeholders.
DV
Daniel VossAssociate, NORTHFORM Architects
The seamless tiling alone saves us hours per board. It's the first AI tool that actually fits a production pipeline.
SR
Sofia ReyesFounder, Studio 64
Utilisé par des équipes de création et d'architecture chez
WOODS BAGOTBENOYSWECOCUBESHEPPARD ROBSON
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