はじめに
RunDiffusionのCooldown Tokens(クールダウントークン)は、日次・月次のリセットに頼らず、Team Adminがチームのトークン使用量を管理できる実用的な機能です。カレンダーに基づく制限とは異なり、プラットフォームの実際の利用をきっかけにクールダウンが始まるため、世界各地で働くチームにも合わせやすくなります。
この機能は、コスト管理、意図しない使いすぎの防止、チームの各ロールへの公平なアクセス確保に役立ちます。
クールダウントークンとは?
Cooldown Tokensでは、チームロールごとに利用に基づくトークン上限を設定できます。ロールを割り当てられたユーザーがプラットフォームを使い始めると、クールダウンタイマーが開始します。そのロールのトークン利用枠を使い切ると、クールダウン期間が終わるまで利用が一時停止します。
主なポイント:
- チームロールごとに設定する
- カレンダーの日付ではなく、実際の利用に基づく
- プラットフォームが自動的に適用する
- 手動リセットは不要
そのためCooldown Tokensは、集中的な作業、交代制勤務、共有環境で働くチームに適しています。
利用に基づくクールダウンが重要な理由
カレンダーに基づく制限は、実際に作業が行われたかにかかわらずリセットされがちです。Cooldown Tokensはこれとは異なり、制限を実際の利用に合わせます。
Cooldown Tokensでは:
- 利用開始と同時にタイマーが動き始める
- 想定ではなく、実際の活動を制限に反映する
- トークンの駆け込み消費を促す突然のリセットを避けられる
- 管理者は利用行動に基づいて予測しやすい管理を行える
この方法は特に、制作チーム、研修グループ、経験の異なるメンバーが混在する環境に適しています。
クールダウントークンの設定方法
Team Adminは既存のロール管理機能を使い、Company Dashboardから直接Cooldown Tokensを設定できます。
自分のアカウントプロフィールアイコンをクリックし、続いてCompany Dashboardをクリックします。

Company Settingsをクリックします。

続いて、Team Rolesをクリックします。

ドロップダウンメニュー(Select a role)からロールを選択します。

右上のEditをクリックし、Implement a "Token Cooldown"にチェックが入っていることを確認します。

次に、Limit User spending toを調整できます。この例では上限が10に設定されています。

続いて、tokens perを編集します。ドロップダウンメニューから2分~12時間のさまざまな期間を選択できます。

設定後、Save Existingをクリックします。

保存すると、そのロールを割り当てられたすべてのユーザーにクールダウンルールが直ちに適用されます。
例
現在のトークンクールダウン上限では、Juggernaut Lightningで3回の生成が可能です。

生成後には、トークンを再び利用できるまでの時間を知らせるタイマーが表示されます。

ただし、このアカウントで4枚生成することはできません。クールダウントークンの上限を超えるためです。

クールダウンの動作例
Cooldown Tokensは、実際には次のように動作します。
- ロールを割り当てられたユーザーがRunDiffusionの利用を開始する
- クールダウンタイマーが開始する
- 作業中にトークンを消費する
- ロールのトークン上限に達する
- トークンの使用が一時的に制限される
- クールダウンが終了すると、利用できる状態に戻る
カレンダーに基づくリセットも、手動の操作も不要です。
クールダウントークンに適した用途
Cooldown Tokensは、特に次のような用途に役立ちます。
- 研修用ロールでアクセスを制御する場合
- 共有チームが複数のタイムゾーンで作業する場合
- コストに敏感なプロジェクトで利用期間を明確に定める場合
- 大規模な組織で責任の段階を分けている場合
ロールごとにクールダウンを調整することで、個々のユーザーを管理せずに、責任に応じたアクセスを設定できます。
関連情報
RunDiffusionでチームやEnterpriseアカウントを管理している場合、次のガイドで、Cooldown Tokensと併用しやすい機能や関連情報を確認できます。
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よくある質問(FAQ)
クールダウントークンはカレンダーの日付に基づきますか?
いいえ。Cooldown Tokensは利用に基づく仕組みであり、カレンダーには基づきません。ユーザーがプラットフォームを使い始めるとタイマーが開始し、設定されたクールダウン期間が終わった時点でのみリセットされます。
クールダウントークンはユーザー単位ですか、ロール単位ですか?
Cooldown Tokensは、チームロールごとに設定し、個々のユーザー単位では設定しません。同じロールを割り当てられたユーザーには、同じクールダウンルールが適用されます。
ユーザーがクールダウン上限に達するとどうなりますか?
ロールのトークン上限に達すると:
- トークンの使用が一時的に制限されます
- トークンが再び利用可能になるまでの時間がタイマーに表示されます
- クールダウン期間が終わると、自動的に利用を再開できます
管理者の操作は不要です。
ユーザーはクールダウン上限を超えて利用できますか?
いいえ。クールダウン上限に達すると、ユーザーは設定された上限を超えて生成できません。追加の生成を試みても同様です。
クールダウンは異なるモデルにも適用されますか?
はい。クールダウンは、そのロールのトークン使用量全体に適用されます。ロール権限で別途定められていない限り、どの対応モデルを使用しているかは関係ありません。
どのようなクールダウン期間を選べますか?
管理者は、利用をどの程度厳しく制御するかに応じて、2分~12時間のクールダウン期間を選択できます。
保存後、クールダウンルールはいつ適用されますか?
クールダウンルールは、即時に適用されます(Save Existingをクリックした時点)。そのロールを割り当てられたすべてのユーザーに直ちに反映されます。
研修用や試用のロールにもクールダウントークンを使えますか?
はい。Cooldown Tokensは、特に次のような場合に役立ちます。
- 研修用ロール
- 試用やアクセス制限付きのロール
- 新しいチームメンバーのオンボーディング
実際に操作しながら学ぶ機会を確保しつつ、意図しない使いすぎを防げます。
クールダウントークンは他のトークン制限に代わるものですか?
いいえ。Cooldown Tokensは、既存のプラン上限やロール権限と併せて機能します。管理の仕組みを追加するものであり、プランレベルの制限を上書きするものではありません。
ユーザーにはクールダウンが有効なことが分かりますか?
はい。クールダウン中は、トークンを再び利用できるまでの時間を示すタイマーが表示されるため、混乱やサポートへの問い合わせを減らせます。
クールダウントークンを設定できるのは誰ですか?
Company SettingsとTeam RolesにアクセスできるTeam Adminのみが、Cooldown Tokenの権限を有効化・変更できます。
モデルを選んで生成を始める
細部の表現に向けて調整されたモデルです。1つ開いて、このガイドを実践しましょう。




