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NVIDIA Omniverse · ベータ版をインストール可能

NVIDIA Omniverse用RunDiffusion AIプラグイン

シーンから生成しながら、作業を続ける。

ビューまたは名前付きカメラをキャプチャし、バックグラウンドで生成して、各結果を元のビューと比較できます。必要に応じて生成した3Dアセットをステージに取り込めます。

Windows · Kit 110.1.2 · RunDiffusionアカウントでOmniverseへのアクセスが有効になっていること

静止画を見るCompareウィンドウで、キャプチャしたOmniverseビューと建物の写実的なレンダリングをワイプで比較している様子。

Omniverseのシーンで、ビジュアルの選択肢を広げる。

静止画を見るキャプチャしたビュー、プロンプト、完成した結果が表示されたOmniverse内のRunDiffusionパネル。

Omniverseのビューポートから生成。

シーンの構図を決め、ビューをキャプチャしてツールを選びます。ライブビューポートまたは名前付きカメラからキャプチャでき、その後カメラを動かしてもキャプチャしたフレームは固定されたままです。

ツールの設定を変えるとコストのプレビューも更新されます。

RunDiffusionパネルの横にあるCompareウィンドウ。Save、Send、Use in Createの操作が表示されています。

比較して次の案を展開。

生成画像と元のキャプチャを並べて確認できます。クライアント向けの修正が必要なときは、どの結果も次の生成の入力として使えます。

kit別にツールを探すか、必要なツールを検索できます。

静止画を見るRunDiffusionパネルの横のOmniverseステージに追加された、生成した3Dベンチ。

実行中も作業を継続。

ビューポートで作業している間も生成はバックグラウンドで続き、完成した結果はLibraryの上部に表示されます。必要に応じて生成した3Dアセットをステージに追加できます。

Undoで追加したアセットを取り消せます。

RunDiffusion for Omniverseを設定。

OmniverseアプリのWindow > ExtensionsからRunDiffusionをインストールし、Autoloadを有効にしてパネルからサインインします。

インストールガイドに沿って進む

チームで始める前に。

対応するOmniverseアプリとバージョンは何ですか?

現在のベータ版(プラグインバージョン0.3.0)は、Windows上のKit 110.1.2ベースのOmniverseアプリで動作します。

利用するにはどうすればよいですか?

OmniverseアプリのWindow > ExtensionsからRunDiffusionをインストールします。サインインするには、RunDiffusionアカウントでOmniverseへのアクセスが有効になっている必要があります。

生成するとシーンが変更されますか?

いいえ。ビューのキャプチャと画像生成ではシーンは変わりません。生成した3DアセットはAdd to stageを選んだときだけ追加され、Undoで取り消せます。

生成はどのように課金されますか?

生成はトークンで課金されます。パネルには生成前にトークンコストが表示され、BILLED TO欄のアカウントに課金されます。複数のグループに所属している場合は確認してください。

結果は自動保存されますか?

いいえ。This session内の結果は一時的なものです。残したい結果はSaveまたはSend to RunDiffusionで保存してください。

スタジオへのOmniverse導入を検討していますか?

ベータ版へのアクセス、アカウント設定、生成予算について当社チームにご相談ください。