- ReActorは、柔軟なノード方式のキャンペーン制作を求めるComfyUIユーザーに適しています。
- 広告チームは、コンセプト作り、SNS広告のバリエーション、製品の使用場面の検討、大量のビジュアル検証に活用できます。
- ComfyUIには習得が必要なため、案内に沿って使えるワークフローが必要なチームにはConsistent Characterテンプレートが適する場合があります。
- RunDiffusionはInSwapper_128モデルのホスティングや自動ダウンロードを行えません。商用ユーザーは各自でライセンスに対応し、モデルを手動でアップロードする必要があります。
ComfyUIのReActorは、ノード方式のワークフローを好み、同じ顔や人物像を軸にキャンペーンのバリエーションをバッチ処理で作りたい広告チームに役立ちます。Consistent Characterテンプレートは、一貫したキャラクター画像を繰り返し作るための、より案内に沿って使える選択肢ですが、現在バッチ処理には対応していません。
| 概要 | |
|---|---|
| ツール | ReActorノード |
| ホストアプリ | ComfyUI |
| プラットフォーム | RunDiffusion |
| 適した用途 | バッチ処理を中心とする広告ワークフロー |
| 必要なモデルフォルダー | models/insightface/ |
プロの広告制作には、一貫性、速さ、キャンペーンの中心となる特徴を失わずに複数の表現を検討できることが重要です。同じ人物、広告の顔、キャンペーンの人物像を軸にコンセプトを作る必要があるなら、RunDiffusionのComfyUIにあるReActorノードは、バッチ処理にも対応できる有用な選択肢です。
ComfyUIはReActorを使うワークフローに対応し、RunDiffusion Platform(旧Runnit Platform) のオープンソースアプリとして利用できます。ComfyUIを好み、バッチ処理を含む柔軟なワークフローを求めるユーザーには、ReActorが適しています。
一方、Consistent Characterテンプレートは別の目的を持ちます。RunDiffusion Platform内で、品質が高くクライアントに見せられるキャラクター画像を繰り返し作るための、より案内に沿って使える方法です。ただし、現在はバッチ処理を提供していません。
プロの広告チームにとって、この違いは重要です。それぞれ異なるワークフロー、好み、制作要件に対応します。ReActorを使う場合は、忠実度と出力品質を高めるワークフローを構築する必要があります。
広告キャンペーンでReActorが役立つ理由
現在の広告キャンペーンが画像1枚で終わることはほとんどありません。一つのコンセプトが、SNS広告、ランディングページ、バナー、メール用画像、クライアント向け提案ボード、プレゼンテーションへ展開されます。画像ごとに登場人物が変わりすぎると、まとまりが失われます。
そこでReActorが役立ちます。
広告チームでは次のように活用できます。
- 一貫した顔やキャンペーンの人物像を軸にコンセプトを作る
- 同じ被写体で複数の表現の方向性を作る
- 社内確認用のキャンペーンのモックアップを作る
- ComfyUIのワークフローで大量のビジュアルのバリエーションを検討する
- 規模を拡大したいチームのバッチ出力を支援する
代理店、社内ブランドチーム、制作チームにとって、特に大量の画像処理が必要な場合にReActorは有用です。
RunDiffusionのComfyUIでReActorを使う理由

ReActorの主な利点は、バッチ処理と独自のノード方式のワークフローを構築できることです。すでにComfyUIを好み、ノード環境の柔軟性を求める上級ユーザーに適しています。それ以外の場合はConsistent Characterテンプレートを推奨します。
ComfyUIでは、顔を中心とした画像生成、参照画像、プロンプト、仕上げを組み合わせ、より独自のワークフローを構築できます。案内に沿ったテンプレートに頼るより、自分で処理方法を組み立てたいユーザーに魅力的です。
広告制作では、チームが次のことを求める場合に重要です。
- より独自の画像処理工程を構築する
- キャンペーンのバリエーションを大量に作る
- バッチ処理を中心に作業する
- すでに使い慣れたComfyUIのワークフロー内で作業する
- 生成の各工程のつながり方を制御する
RunDiffusionならクラウドで実現でき、チームは設定作業の負担を負わずにプラットフォームからComfyUIを使えます。
プロの広告制作におけるReActorの用途

キャンペーンのコンセプト開発
一人の見分けられる人物や人物像を軸に、複数のコンセプトの方向性を作れます。クライアントへの提案、社内承認、初期の企画に役立ちます。
ブランドのSNS広告のバリエーション
複数の広告サイズや形式で同じ顔を維持したい場合、ComfyUI内でその一貫性を保つ助けになります。
製品の使用場面のコンセプト
キャンペーン全体の方向性を保ちながら、異なる場所、製品の用途、視覚的表現で人物像がどう見えるかを検討できます。
大量の試行
ComfyUIを好み、バッチ生成が必要なチームでは、少数の単発素材ではなく多くのバリエーションを扱うプロジェクトに役立ちます。
クリエイティブ制作の工程
ノード方式で柔軟性、制御性、再現性を求めるチームもあります。ReActorはその作業方法に自然に組み込めます。
ComfyUIは使うのが難しいですか?
はい。多くのチームにとって難しい場合があります。
ComfyUIは強力ですが、習得には時間がかかります。特に、ノードグラフの問題解決に時間を使いたくないマーケター、営業責任者、デザイナー、ブランドマネージャー、クリエイティブディレクターなど、技術に詳しくない人を含む広告チームではそうです。
次のことが必要な場合、ComfyUIは難しく感じられることがあります。
- ノードの接続と出力への影響を理解する
- 問題が起きたワークフローを修復する
- プロンプトと参照画像の関係を管理する
- 多数の出力で結果の一貫性を保つ
- キャンペーンの締め切りに合わせて素早く作業する
ComfyUIが悪い選択という意味ではありません。特定のユーザーにより適しているということです。
すでにComfyUIを好み、柔軟なバッチ処理のワークフローを求めるチームにはReActorが適します。RunDiffusion Platform内で、案内に沿って一貫したキャラクター画像を作りたいなら、Consistent Characterテンプレートがより適するかもしれません。
ReActorとConsistent Characterは目的が異なる
それぞれを正しく位置付けることが重要です。
ComfyUIのReActorは、ComfyUIでの作業を好み、特にバッチ処理が重要なワークフローで柔軟性を求めるユーザーに役立ちます。
Consistent Characterテンプレートは別の役割を担います。高度なComfyUIの処理を構築・管理せずに、RunDiffusion Platform内で、案内に沿って一貫したキャラクターのビジュアルを作りたいユーザー向けです。
Consistent Characterテンプレートは現在バッチ処理を提供していませんが、将来変わる可能性があります。
したがって、全体としてどちらが優れているかではなく、今の制作工程にどちらが合うかを考えましょう。
ComfyUIのReActorを使う場面
次のような場合にReActorが適しています。
- ComfyUIでの作業を好む
- チームがノード方式のワークフローに慣れている
- 制作要件にバッチ処理が重要
- キャンペーンのバリエーション制作で、より柔軟な設定を求める
- 大量の試行に適したワークフローが必要
一部の広告チームにはまさに適した環境です。制御性を高め、ComfyUI中心の制作工程に自然に組み込めます。
Consistent Characterテンプレートを使う場面
次のような場合にConsistent Characterテンプレートが適しています。
- より案内に沿って使えるワークフローを求める
- 繰り返し使えるキャラクターの一貫性を優先する
- RunDiffusion Platform内でより簡単な方法を求める
- 技術に詳しくないユーザーに簡単な手順が必要
- 現時点でバッチ処理が不要
多くのマーケティング・制作チームにとって、この違いは重要です。Consistent Characterテンプレートならキャンペーンのビジュアルに集中でき、初心者も専門家も利用できます。
モデルのダウンロード
ライセンスと商用利用の制約により、RunDiffusionはInSwapper_128モデルのホスティングや自動ダウンロードの提供を行えません。
商用で使う予定なら、InsightFaceへ直接連絡し、適切な許可やライセンスを取得する必要があります。要件に従うため、現在は各ユーザーが自分のRunDiffusion Storage内で顔入れ替えモデルを手動でアップロードし、管理する必要があります。
ComfyUIでは、RunDiffusion Storage内の次のフォルダーにモデルを置きます。
models/insightface/
詳しい手順は、こちらの完全な記事を参照してください。
RunDiffusionのComfyUIでReActorを開く方法
ComfyUIを起動するには:
- RunDiffusionにログインします。

- RunDiffusion Platformの左側のサイドバーでOpen-Source Appsを選びます。

- ComfyUIを選び、Selectをクリックします。

- 2026年3月20日以降のBeta Buildを選び、Launchをクリックします。

ComfyUI内でReActorの顔入れ替えノードを加え、Load Imageノードを2つ用意します。一つはInput_image、もう一つはsource_image用です。swapped_imageにはSave Imageノードを接続します。これは基本のワークフローなので、顔モデルや他の画像を使って忠実度を高めたり、好みの高解像度化ワークフローを加えたりできます。すべて接続したらRunをクリックし、ソース画像が読み込んだ画像に適用される様子を確認します。

これが現在のRunDiffusionでComfyUIを開く正しい手順です。初期のコンセプト作りやバッチ処理に使えます。結果はRunDiffusionのツールやテンプレートでさらに仕上げられます。
Consistent Characterテンプレートの開き方
利用するには、Consistent Characterテンプレートのチュートリアルに従ってください。

このテンプレートはプラットフォーム内蔵のワークフローであり、オープンソースアプリの起動ではないため、ComfyUIとは開き方が異なります。
広告チーム向けの実践のコツ
良い元画像から始める
参照画像の品質は結果に影響します。キャンペーンのスタイルや雰囲気に合う、鮮明で十分に照らされた画像を使います。
出力量を増やす前に一貫性を定める
多くのバリエーションを生成する前に、変えずに保つものを決めます。髪型、年齢層、服装の方向性、フレーミング、雰囲気、照明などです。
チームに合うワークフローを選ぶ
ComfyUIとバッチ中心の制作を好むならReActorが適するでしょう。一貫したキャラクター画像を、より案内に沿って作りたいならConsistent Characterテンプレートが適するでしょう。
役立つサイト内の資料
RunDiffusionでさらに進めるために、次の資料が役立ちます。
よくある質問
広告でComfyUIのReActorは何に使いますか?
ComfyUI内で、見分けられる同じ顔やキャンペーンの人物像を軸にコンセプトを作りたい広告チームに役立ちます。繰り返しの表現の検討、人物の一貫性、大量のキャンペーンのバリエーション制作を支援できます。
ReActorはConsistent Characterテンプレートより優れていますか?
いいえ。目的が異なります。ReActorはComfyUIとバッチ処理を好む人に適しています。Consistent Characterテンプレートは、別途ライセンスを必要とせず、RunDiffusion Platform内で、案内に沿ってキャラクターの一貫性を保つ作業をしたい人に役立ちます。
Consistent Characterテンプレートはバッチ処理に対応していますか?
現在は対応していません。将来変わる可能性はありますが、現時点ではバッチ処理を提供していません。
広告チームにとってComfyUIは難しいですか?
はい、難しい場合があります。そのためConsistent Characterテンプレートを作りました。ComfyUIは強力ですが、特に技術に詳しくない関係者が複数いる場合や締め切りが厳しい場合、多くのチームには必要以上に技術的です。
Consistent CharacterテンプレートよりReActorを選ぶべきなのはどんな場合ですか?
ComfyUIでの作業を好み、ノード方式のワークフローと、柔軟性やバッチ中心の制作が必要な場合です。
ReActorよりConsistent Characterテンプレートを選ぶべきなのはどんな場合ですか?
一貫したキャラクターのビジュアルを、より案内に沿って繰り返し作りたい場合です。
RunDiffusionのConsistent Characterテンプレートはどこにありますか?
Boards内から利用できる、おすすめのテンプレートにあります。
ComfyUI用のInSwapper_128はどこに置きますか?
RunDiffusionのComfyUIでは、RunDiffusion Storageのmodels/insightface/に顔入れ替えモデルを手動でアップロードし、管理します。
クラウドでComfyUIを起動
RunDiffusionでローカルGPUの設定なしにComfyUIを使い、クラウドで柔軟な制作ワークフローを構築できます。




